3D artist
Мы ищем 3D-artist-a для проекта Hozy, который паблишит tinyBuild. Это игра про уют, уборку и расстановку мебели. Важен тактильный опыт, мы делаем упор на процесс, а не только на результат. Steam-страница https://store.steampowered.com/app/3326230/Hozy/ Нам нужен человек, которые сможет работать в нашей стилистике, создает модели быстро (до 10 моделей мебели в неделю), умеет найти референсы для описанного предмета и согласовать с креативным директором результат, понимая, что это тоже часть процесса. Задачи: Моделирование в мид-поли стилистике Создание развертки Создание коллизий Опционально создание хай-поли и лоу-поли моделей для последующего бейкинга Бейкинг в Marmoset или Substance Painter Текстурирование тайловыми текстурами в UE и уникально в программе Substance Painter Базовые знания интерфейса UE и умение загружать модели и текстуры в UE с последующей настройкой В идеале уметь работать в Marvelous designer, а также делать простые анимации предметам. Важно иметь понимание того, что ТЗ пишется совместно с тем, кто ставит задачу, и умеет построит план и контролировать его выполнение самостоятельно, понимая риски. Не засекаем рабочее время, а даем свободу выбора графика, но требуем выполнения задач четко в сроки. Работаем удаленно, зарплата привязана к доллару. Пожалуйста приложите в письме ссылки на запущенные проекты и опишите, что на них делали. К сожалению мы не готовы рассмотреть резюме, если к нему не приложена информация, которую мы просим. Откликаться можно как напрямую через форму, так и письмом на почту [email protected] с темой 3D-artist Hozy Update. Это действительно важно Apply To This Job